介绍

斗地主概览

牌型

斗地主牌型

15 条
01王炸

大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。

02炸弹

四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。

03飞机带对

两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。

04飞机带单

两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。

05飞机

两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。

06四带两对

四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。

07四带二

四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。

08顺子

5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。

09连对

3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。

10三带二

三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。

11三带一

三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。

12三张

三张同点数,如 JJJ、222。比点数。

13对子

两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。

14单张

任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。

15大小关系

王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。

技巧

提高斗地主胜率的方法

SECRET
  • 拿到首家就先出不好接的组合;别人接不上,连着两家不出后还能继续先出。

  • 叫分前已经点错了可以放心重选,按钮没锁定前改主意不扣分;想清楚再确认,比硬着头皮叫完又后悔划算。

  • 电脑思考时别闲着,趁机回顾桌面出过的王、2和炸弹,帮你判断手里的大牌是否还会被压。

  • 留在残局的王和 2 专抓对手倒数两手的回牌权,早早打掉反而容易被对方的小牌反咬翻盘。

  • 出牌阶段局势崩盘但还没被春天,果断点「回大厅」认输扣分,能及时止损防止后续被炸弹连续翻倍翻到肉痛。

问答

斗地主答疑

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Q1

四带二和四带两对到底算什么?

它们是普通牌型,不算炸弹,也不翻倍。四带二带两张单牌或一对,四带两对带两对,想压它们只能用同样的四带牌或炸弹。

Q2

最高连胜在哪看?

大厅底部的战绩面板里会显示你的总胜场、胜率、当地主次数以及历史最高连胜,这些数字都存在浏览器本地,换设备或清缓存后会重置。

Q3

牌桌上亮起报单标记代表什么?

代表有玩家手里只剩最后一张牌了。此时系统会提示剩余张数并喊话,提醒你别再出小单牌白白送他过牌赢局。

Q4

键盘怎么快速出牌?

选好牌后按回车出牌,空格键不出,H 键提示下一组能出的牌,Esc 键取消选牌。牌桌在屏幕可见、光标不在输入框里时快捷键才生效,手机上只能点按钮。

Q5

摸到一手零碎杂牌就注定没解了吗?

叫地主阶段直接选不叫安心当农民。轮到跟牌就点「提示」找能压的牌,队友出大牌时直接按不出放行,靠两家合力也能赢。

规则

斗地主规则介绍

01

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

02

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

03

叫分细则

每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。

04

三家都不叫

三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。

05

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

06

牌的大小

单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。

07

报单和报双

任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。

08

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

09

春天和反春

地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。