聊聊爱尔兰精灵
玩爱尔兰精灵常见问题
怎样才能在一转里赢到积分?
同种符号或精怪从第 1 轴起连续连到至少 3 轴就能中奖;中奖符号消除后还会补落并再次判定,连出更多次就继续得分。
怎么在机台上赢过电脑对手?
这是一台单机消除转轮游戏,没有电脑对手和你对决,不需要战胜对手,转出符合规则的符号组合即可获得积分。
多久能进一次免费转?
平均大约每 260 多转一次,一回平均转 17 次左右。这只是长期平均,连着几百转碰不到或者隔几十转就来一次都很常见。
战绩记录能不能在本站查看?
能。本机浏览器会保存你的积分变化、免费转倍数最高和碎出精怪个数等记录,在大厅里就能找到,不需要另外登录。
倍数最高纪录在哪?
回大厅看「最近战绩」那一栏,里面会记录「免费转倍数最高」和「碎出精怪个数」。这些数据存在本机浏览器里。
为什么不能把游戏画面铺满屏?
可以全屏,点击游戏区的全屏按钮即可;找不到时先查看页面上的游戏控制区域,手机、平板和电脑都能打开。
爱尔兰精灵规则
用分档位
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,上了机台用档位两侧的 − / + 换;转动、消除过程中和免费转期间不能换档。
盘面与路数
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出占 2~4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路。
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或精怪,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条符号带。补好之后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,这一整串都算同一转。
银框长条
第 2~5 轴的长条有一部分镶着银框,单格符号不带框。银框长条参与中奖后照常计分但不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成 11 种赔付符号里随机的一种。
金框碎成精怪
金框长条在之后的消除里再参与一次中奖,就原地碎成单格精怪百搭,数量等于它占的格数:2 格的变 2 个,4 格的变 4 个。这一轴的符号个数随之变多,路数也跟着变大。
金币罐触发免费转
金币罐在 6 个轴上都会出现,不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 个以上金币罐,就进入免费转:4 个 15 次,每多 1 个加 2 次。
免费转再触发
免费转里一转结束时如果又有 4 个以上金币罐,按同样的算法再加次数(15 次起,每多 1 个 +2 次),直接加到剩余次数上,倍数接着用。
看懂爱尔兰精灵的术语
从第 1 轴起每轴挑一个同种符号(或精怪)连成的一条组合;路数 = 各参与轴的个数相乘。
第 2~5 轴上占 2~4 格的符号,只算 1 个符号,中奖整条消掉。
镶在部分长条上的银色边框,中奖后长条不消失、翻成金框。
银框翻出来的长条,花色随机;再中一次就碎成单格精怪。
百搭符号,替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现。
夺宝符号,一转结束时 4 个以上进免费转,不参与连路、不会被消掉。
中奖符号消掉、上面落下、顶上补新,再判一次,直到没有中奖。
免费转里从 ×1 起,每次消除赔完 +1,整轮累加不归零。
免费转里又凑齐 4 个以上金币罐,次数直接加到剩余次数上。
总用分 ÷ 20,赔付表数字乘上它再乘路数就是一笔赢分。
爱尔兰精灵新手技巧
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停轴后先扫一眼第 1 轴:那里没有的符号这一转不可能中,第 1 轴 6 格里数量最多的那一种,就是这一转最有希望连起来的。
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别盲目追求长条,单格符号分布均匀时路数往往更高,连奖机会反而比拥挤盘面更稳定可观。
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想算清复杂连线的真实路数就关掉快速转,动画放慢后每轴底部才会清晰亮出符号个数,方便对照乘积核对赢分。
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每次停轴后数一数第2到5轴各有几个符号,自己乘一遍验证路数牌,能快速判断这盘是宽路窄路,中奖时心里也有数。
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免费转打了一半倍数已经涨了不少,可以先回大厅存档,有空再进来接着转,避免中途被打断。
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连着没中时先别急着升档;档位不会改变中奖概率,继续用低档能让现有积分多转几次。